В интернет-банке «Тинькофф» многочасовой сбой
14:03, 28.04.2026
Интернет-сервисы банка «Тинькофф» поразил сбой. Клиенты не в состоянии осуществлять платежи....
Microsoft официально признала смерть Windows Phone
14:03, 28.04.2026
Вице-президент Microsoft сообщил в Twitter, что Windows 10 Mobile больше не получит никаких обновлений, кроме безопасности. Поскольку количество пользователей платформы невелико, а разработчики к ней равнодушны, дальнейшее развитие Windows Phone было решено прекратить....
Myethos открыла предзаказ на статую Скирк из Genshin Impact
14:03, 28.04.2026
Myethos снова делает то, что лучше всего умеет: продаёт не просто пластик и металл, а заранее упакованную фанатскую одержимость. На этот раз открыт предзаказ на статую Скирк из Genshin Impact, и за 7480 японских иен покупателю обещают 22,3-сантиметровую статую в масштабе 1/8, а ждать её предлагают до января 2027 года. Сама по себе ставка не удивляет. Genshin Impact давно кормит производителей мерча лучше, чем многие игры кормят собственных издателей: у персонажей HoYoverse огромная фан-база, а лимитированные статуэтки расходятся не хуже свежих падов на новом iPhone. Myethos в этой нише давно играет в верхнем эшелоне, где уже закрепились Good Smile Company, Kotobukiya и Prime 1 Studio, только у Myethos обычно меньше пафоса и больше аккуратной китайской инженерии в красивой коробке. Дизайн статуи Скирк от Myethos Скирк здесь показывают в образе из анимационного трейлера, который выпускали к мероприятию FES 2026. Фигура собрана из поливинилхлорида, АБС-пластика и металла...
Sony почти закрыла Uncharted 4, но спасла проект
14:03, 28.04.2026
Uncharted 4: A Thief’s End могла так и остаться дорогим наброском, который Sony в какой-то момент была готова прикрыть. По словам Габриэля Бетанкурта из Naughty Dog, после почти 3 лет работы издатель поставил команде жёсткий выбор: либо быстро доработать проект, либо попрощаться с финансированием. История звучит знакомо для тех, кто следит за большими играми Sony. У компании уже были свои болезненные перезапуски, и обычно они заканчиваются одинаково: поломанные сроки, выжженная команда и потом громкий релиз, который продают как «творческое видение». Здесь почти так и вышло, только без маскировки. Что сломалось в разработке Uncharted 4 Проблема, судя по рассказу Бетанкурта, была не только в технике, но и в управлении. Когда вокруг руководства слишком много поддакивающих людей, качество прототипа начинает проседать быстрее, чем успевают признать проблему. В игровой индустрии это старая болезнь. Electronic Arts, Ubisoft и даже сама Sony не раз получали за неё по голове, прос...
«Три тысячи возгораний!»: Когда российские авиаперевозчики отрегулируют пауэрбанки
14:03, 28.04.2026
За прошлый год на российских воздушных судах произошло более трех тысяч возгораний пауэрбанков, поэтому провоз этих устройств на борту необходимо регулировать, сказал НСН Павел Герасимов....
Песков: Кремль не будет называть места поражения из-за ударов ВСУ
14:03, 28.04.2026
Пресс-секретарь президента РФ Дмитрий Песков в ходе брифинга отказался говорить о места поражения из-за ударов беспилотников ВСУ...
ГК «Элемент» снабдит транспортную отрасль чипами
14:03, 28.04.2026
Микроконтроллеры могут использоваться для управления двигателем, навигации и телематики...
Почему президент поручил Минцифры обеспечить работу интернет-сервисов
14:03, 28.04.2026
Без связи они работают не всегда из-за ошибочных блокировок или пиковых нагрузок...





















